通过上一节的了解,我们可以看出进程通信的方式很多,今天分享下如何利用Windows消息机制来进行不同进程间的通信。
简述效果发送消息 自定义类型与接收窗体发送数据接收消息 设置标题重写nativeEvent 效果 发送消息 自定义类型与接收窗体包含所需库,定义发送的自定义类型、接收消息的窗体标题。自定义类型可以处理消息过多情况下,对消息的区分,如果不需要也可以去掉。
#ifdef Q_OS_WIN#pragma comment(lib, "user32.lib")#include <qt_windows.h>#endifconst ULONG_PTR CUSTOM_TYPE = 10000;const QString c_strTitle = "ReceiveMessage"; 发送数据点击按钮,进行消息发送。里面的do{…}while用来忽略本窗口,当然自身也可以接受自身的消息。
void onSendMessage(){HWND hwnd = NULL;//do//{LPWSTR path = (LPWSTR)c_strTitle.utf16(); //path = L"SendMessage"hwnd = ::FindWindowW(NULL, path);//} while (hwnd == (HWND)effectiveWinId()); // 忽略自己if (::IsWindow(hwnd)){QString filename = QStringLiteral("进程通信-Windows消息");QByteArray data = filename.toUtf8();COPYDATASTRUCT copydata;copydata.dwData = CUSTOM_TYPE; // 用户定义数据copydata.lpData = data.data(); //数据大小copydata.cbData = data.size(); // 指向数据的指针HWND sender = (HWND)effectiveWinId();::SendMessage(hwnd, WM_COPYDATA, reinterpret_cast<WPARAM>(sender), reinterpret_cast<LPARAM>(©data));}} 接收消息 设置标题这一步很重要,必须与上一步的c_strTitle保持一致,否则会找不到窗体。自定义类型CUSTOM_TYPE也必须保持一致,进行过滤。
setWindowTitle("ReceiveMessage"); 重写nativeEvent bool nativeEvent(const QByteArray &eventType, void *message, long *result){MSG *param = static_cast<MSG *>(message);switch (param->message){case WM_COPYDATA:{COPYDATASTRUCT *cds = reinterpret_cast<COPYDATASTRUCT*>(param->lParam);if (cds->dwData == CUSTOM_TYPE){QString strMessage = QString::fromUtf8(reinterpret_cast<char*>(cds->lpData), cds->cbData);QMessageBox::information(this, QStringLiteral("提示"), strMessage);*result = 1;return true;}}}return QWidget::nativeEvent(eventType, message, result);}原文作者:一去丶二三里作者博客:去作者博客空间
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