程序输出:
我是槽函数,我收到的信号是: "1" 注意:我们并没有直接给槽函数的变量 slot 赋值。 ==槽函数的slot的值,是从信号的signal传递而来的==。 二、信号槽如何传递参数 信号和槽函数的参数,类型必须进行一一对应,如信号的参数为int,槽函数的参数也为int。信号:
signals:void isSignal(int signal = 0);槽的定义:
public slots:void isSlot(int slot);槽的实现:
void Widget::isSlot(int slot){QString qString;qDebug()<< "我是槽函数,我收到的信号是:" << qString.number(slot);}发送信号:
emit isSignal(1);程序输出:
我是槽函数,我收到的信号是: "1"可以看出,当信号发送后,信号函数的signal 的参数值 “ 1” ,已经成功传递给 槽函数的 接收变量 slot, slot = 1。
当信号的参数与槽函数的参数数量不同时,只能是信号的参数数量,多于槽函数的参数数量,且前面相同数量的参数类型应一致,信号中多余的参数会被忽略。信号:
signals:void isSignal(int signal = 0, QString s = "我是信号");槽的定义:
public slots:void isSlot(int slot);槽的实现:
void Widget::isSlot(int slot){QString qString;qDebug()<< "我是槽函数,我收到的信号是:" << qString.number(slot);}发送信号:
emit isSignal(2, "你好");程序输出:
我是槽函数,我收到的信号是: "2"可以看出,当信号发送后,信号函数的signal 的参数值 “ 2” ,被成功传递给 槽函数的 接收变量 slot, slot = 2。而 s = “你好” 被忽略。
三、信号和槽发生重载 teacher.h signals:void hungry();void hungry(QString foodName); student.h && student.cpp public slots:void treat();void treat(QString foodName);void Student::treat(){qDebug()<<"请老师吃饭";}void Student::treat(QString foodName){qDebug()<<"请老师吃饭,吃:" << foodName.toUtf8().data();} widget.h #include "teacher.h"#include "student.h"class Widget : public QWidget{public:Teacher * ls;Student * st;}; widget.cpp #include "widget.h"#include <QPushButton>#include <QDebug>//Teacher类 老师类//student类 学生类//下课后,老师会触发一个信号,饿了,学生响应信号,请客吃饭Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent){//创建一个老师对象this->ls = new Teacher(this);//创建一个学生对象this->st = new Student(this);//连接带参数的信号和槽--1void (Teacher:: * teacherSignal_void)() = &Teacher::hungry;void (Student:: * studentSlot_void)() = &Student::treat;connect(ls,teacherSignal_void,st,studentSlot_void);emit ls->hungry();qDebug()<<"---------------";//连接带参数的信号和槽--2void (Teacher:: * teacherSignal)(QString) = &Teacher::hungry;void (Student:: * studentSlot)(QString) = &Student::treat;connect(ls,teacherSignal,st,studentSlot);emit ls->hungry("宫爆鸡丁");}Widget::~Widget(){}程序输出:
请老师吃饭---------------请老师吃饭,吃: 宫爆鸡丁此外,我们可以通过setParent函数为 QObject 对象设置一个父对象。
//创建一个老师对象this->ls = new Teacher(this);//创建一个学生对象this->st = new Student(this);当父对象被析构时,它会自动析构其所有的子对象。这意味着无需手动管理子对象的销毁,减轻了开发人员的负担,并确保在不再需要这些子对象时,它们会被正确地释放。
四、信号与槽的参数不对应–使用Lambda表达式widget.cpp
#include "widget.h"#include <QPushButton>#include <QDebug>//Teacher类 老师类//student类 学生类//下课后,老师会触发一个信号,饿了,学生响应信号,请客吃饭Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent){//创建一个老师对象this->zt = new Teacher(this);//创建一个学生对象this->st = new Student(this);//点击一个按钮,再进行下课QPushButton * btn = new QPushButton("下课",this);setFixedSize(600,400);//连接带参数的信号和槽//指针->地址,函数指针->函数地址void (Teacher::*teacherSignal)(QString) = &Teacher::hungry;void (Student::*studentSlot)(QString) = &Student::treat;connect(zt,teacherSignal,st,studentSlot);//信号连接信号 一个信号触发另一个信号//-----------------------------------------------------connect(btn,&QPushButton::clicked,zt,teacherSignal);//-----------------------------------------------------}Widget::~Widget(){ }程序报错:
static assertion failed: Signal and slot arguments are not compatibleclicked信号的原型为:
void clicked(bool checked = false)hungry槽的原型为:
void hungry(QString foodName);原因为信号的参数与槽函数参数不对应。 bool型 和 QString 的类型不同。
正确写法:
将
connect(btn,&QPushButton::clicked,zt,teacherSignal);改为:
connect(btn,&QPushButton::clicked, this, [this](){emit ls->hungry("宫爆鸡丁");});或:
connect(btn,&QPushButton::clicked, [this](){emit this->ls->hungry("宫爆鸡丁");});该connect只有三个参数,在三个参数情况下,默认第三个槽函数的对象是本类this,也就是第三个参数this被省略了。
如果第三个参数是this,第四个参数是Lambda表达式,则可以省略第三个参数 this。
个人实测,第三个参数写ls也行:
connect(btn,&QPushButton::clicked, ls, [this](){emit ls->hungry("宫爆鸡丁");});程序输出:
请老师吃饭,吃: 宫爆鸡丁请老师吃饭,吃: 宫爆鸡丁请老师吃饭,吃: 宫爆鸡丁请老师吃饭,吃: 宫爆鸡丁参考连接:
《Qt5:信号和槽使用示例》
qt报错:static assertion failed: Signal and slot arguments are not compatible
信号槽如何传递参数(或带参数的信号槽)